MC常用指令及修改项
基础指令1.Java 服务器基础指令包含:添加/删除 op、飞行、游戏难度、命令方块、游戏模式、地图种子、开关正版验证、出生点保护、视距、白名单、火势蔓延、死亡不掉落、生物破坏(禁用苦力怕爆炸等)等常用游戏规则【1】添加删除 OP添加:op [玩家 id],例如:op xiaohuan,注意 op 后面有一个空格删除:deop [玩家 id],例如:deop xiaohuan,注意 deop 后面有一个空格在原版或者部分版本中,使用 pardon [玩家 id]删除 op。注意:在 Java 版中,玩家昵称中间不要有空格,同时不推荐使用中文 id
1.server.properties 配置文件【2】启用飞行(默认关)(若服务器经常提示不允许飞行,可以打开这个,但是更容易被外挂使用) 先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,将 allow-flight=false 项里的 false 修改成 true 后保存即可。【3】允许玩家进入下界(默认开)先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 allow-nether=true 项里=后面修改 false 或者 true 后保存即可。【4】游戏难度difficulty=easy(默认),可以修改成(填入完整英文):peaceful (0) -和平、easy (1) - 简单、normal (2) - 普通、hard (3) - 困难 先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 difficulty 项里=后面的英文,修改成游戏难度对应的英文保存即可。【5】启用命令方块(默认关)先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 enable-command-block=false 项里的 false 修改成 true 后保存即可。【6】关闭正版验证(默认开)先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 online-mode=true 项里的 true 修改成 false 后保存即可。【7】首次进服的游戏模式gamemode=survival(默认),可以修改成(填入完整英文):survival (0) -生存模式、creative (1) - 创造模式、adventure (2) - 冒险模式、spectator(3) - 旁观模式先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 gamemode 项里=后面的英文,修改成游戏模式对应的英文后保存即可。【8】存档文件夹(不建议修改此项)level-name=world(默认,不建议修改),“level-name”的值将作为世界名称及其文夹名。你也可以把你已生成的世界存档复制过来,然后让这个值与那个文件夹的名字保持一致,服务器就可以载入该存档。【9】地图种子 请注意,修改此项需要先关闭服务器,删除 world 文件夹(即删除存档) 。 先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 level-seed=项里,在后面填入种子后保存即可。(Minecraft 对于不符合要求的种子会自动进行转换【10】服务器最大玩家数量(默认 20)先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 max-players=20 项里的数字后保存即可。【11】服务器端口监听VPS 可以进行修改。先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件修改 server-port=25565 项里的数字端口后保存即可。(端口范围 0-65535,不可使用已被占用的端口)【12】出生点保护通过将该值进行 2x+1 的运算来决定出生点的保护半径。设置为 1 会保护以出生点为中心的 3x3 方块的区域,2 会保护 5x5 方块的区域,3 会保护 7x7 方块的区域,以此类推。这个选项不在第一次服务器启动时生成,只会在第一个玩家加入服务器时出现。如果服务器没有设置 OP,这个选项会自动禁用。设置为 0 将不会禁用出生点保护,但会保护位于出生点的那一个方块(13w05a前)设置为 0 会禁用出生点保护(13w05a 起)先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 spawn-protection=16 项里的数字后保存即可。【13】视距(默认 10) 不建议超过 10,若服务器卡顿的话,请减少该数值先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 view-distance=10 项里的数字后保存即可。【14】启用白名单(默认关)先关闭服务器。在文件管理中找到[server.properties]配置文件,修改 white-list=false 项里的 false 改成 true 后保存即可。
2.gamerule 游戏规则以下指令中,true 代表开的意思,false 代表关的意思 【1】是否禁用袭击(默认 false)方法一:在网页控制台执行命令: gamerule disableRaids true方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。【2】是否火焰蔓延及自动熄灭(默认 true)方法一:在网页控制台执行命令: gamerule doFireTick false方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。【3】幻翼是否在夜晚生成(默认 true)方法一:在网页控制台执行命令: gamerule doInsomnia false方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。【4】生物是否自然生成,不影响刷怪笼(默认 true)方法一:在网页控制台执行命令: gamerule doMobSpawning false方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。【5】方块破坏时是否掉落物品(默认 true)方法一:在网页控制台执行命令: gamerule doTileDrops false方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。【6】玩家是否承受窒息伤害(默认 true)方法一:在网页控制台执行命令: gamerule drowningDamage false方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。【7】玩家是否承受跌落伤害(默认 true)方法一:在网页控制台执行命令: gamerule fallDamage false方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。【8】玩家是否承受火焰伤害(默认 true) 方法一:在网页控制台执行命令: gamerule fireDamage false方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。【9】玩家是否承受冰冻伤害(默认 true)方法一:在网页控制台执行命令: gamerule freezeDamage false方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。【10】是否开启死亡不掉落(默认 false)玩家死亡后是否保留物品栏物品、经验(死亡时物品不掉落、经验不清空)。此选项需要具备 OP 的玩家在每个世界中执行 gamerule keepInventory true 注意:在部分 mod、插件服中,mod 插件会让此命令无效。 【11】是否允许生物破坏(默认 true) 生物是否能够进行破坏性行为,包括苦力怕、僵尸、末影人、恶魂、凋灵、末影龙、兔子、绵羊、村民和雪傀儡是否能放置、修改或破坏方块,生物是否能捡拾物品,以及唤魔者是否能将蓝色的绵羊变为红色。这个规则也会影响生物(如僵尸猪灵和溺尸)寻找海龟蛋的能力。这还将会阻止村民的繁殖。这一游戏规则不会影响非生物实体,包括 TNT 和末影水晶。方法一:在控制台执行命令: gamerule mobGriefing false方法二:具备 OP 的玩家在游戏里里执行上述命令。【12】更多完整的 gamerule 游戏规则详情请查看 https://minecraft-zh.gamepedia.com/%E5%91%BD%E4%BB%A4/gamerule